俺にはFNM不発という言葉がよく似合う。

先週(5/9)は実験が早く終わったんで溝の口に向かったんだが、
不発。

永遠の証人のプロモが3枚になったのは気のせいだ。

昨日は実験が終わった時点でむりぽな時間だったんで諦め。

またパックいくつかとトーナメント買ったんでレアを適当に分析。

Rage Reflection
基本的に赤ってエンチャント置いてる暇あったら他にやるべきことがあると思ってるんでパスだが…
まぁ、出てたら地味にウザイかもなぁ。
でも6マナも払ってやるのか…
いや、逆に考えてこれが4マナ以下だったら危険なのか。
ふむ。まぁ、使わんな。

Oona,Queen of the Fae
なんですかこのスペースがなかったから途中で切りましたな名前w
まぁ、ウーナご本人の登場と。
能力はなかなか強烈。エンド時に6マナ(X=5)で能力放って3匹子分が生まれても十分だろうな。
これならちょっと危険だけどいつでもブロッカー生産もできるかも。
でも重いなぁ…フェアリーにおいて6マナはデカイ…4マナでぎりぎりっていう感じのデッキが多い中で6はきつい。
少なくとも自分の今まで作ってきたフェアリー関連のデッキには合わない。そもそもこいつが出せる頃には試合が終わってるって言うw

Boon Reflection
無視。

Furystroke Giant
クリーチャーが出揃ってたら油断ならない。一気に勝負を終わらせることも可能にする。Witherもってるクリーチャーがいたらクリーチャーにも甚大な被害が。本人がもうちょっと巨人サイズだったらなぁ…
とか思ってたらPersistあんのかwこいつ意外とできる子かも。カウンターって結構重要なんだなぁ…

Midnight Banshee
絶対に夢で出てきてほしくないような顔で登場。
とりあえず黒以外のクリーチャーのPersist封じ。
キスキンにはつらいだろうな…でもかといってこいつ自身が回避能力があるわけでもなく。場に一人でいたらさぞかし寂しそうなヤツだ。リミテッドじゃあこいつの一人プレーになるかもな。

Graven Cairns
当たるなら青黒がほしかったなぁ…

Savor the Moment
危険な臭い…アンタップで能力発動するやつの危険度倍増。でもアンタップ無しじゃあできることもある程度制限されるわけで…
それでもドローに加えてアップキープに誘発する能力とかがあれば十分。
俺だったら使うタイミングが読めないな

Impromptu Raid
なんか似たようなカードが昔あったなぁ…野生の呼び声だっけ?
とりあえずこれでcip能力もちとか想起もちはその能力をいかんなく発揮できる。あえて墓地に落とす手段としても目が離せない。赤よりも緑として使うほうが一般的だろうなぁ…個人的にちょっと期待の一枚。

Cemetery Puca
残念ながら影武者に変わるクリーチャーにはギリギリならず。でも面白い能力だと思う。
気になったんだけど変わり谷になったりってできる??教えてくださいゾンビさん

Mossbridge Troll
は や く 死 ね
といいたくなりそう。邪魔よー。
でも手札に戻したり打ち消すことの方が俺にとってはあまり関係ないかも。
+20されたらもう犯罪だな。迷惑もいいところだ。まず出させないことが大事としか…

あんまりパッとしない当たりだなぁ…
新たなデッキを作るに至ってない俺。
さて、次のフライデーは出られるかなぁ…

ではー

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